テクスチャイメージを使わない落花生の質感

TextureUVが経度と緯度だと仮定して落花生の凹凸を法線にします

U、Vに共通の処理を関数にまとめています

角度を入力するとサインカーブを基に調整した法線を計算します

参考にした落花生