ドットを使ったグラデーションを作るためのマテリアル関数です
ドット直径、明るさ、背景色、ドット色を入力し、色を出力します
円形のグラデーションを作る例です
中心からの距離を明るさにしています
右下角にグラデーションを作る例です
U+Vで右下に向かって2.0に達するグラデーションを作り、1を引くことで-1.0~+1.0にします
0以下の明るさは背景色で埋められ、中心から右下に向かうグラデーションになります
ScreenPositionにオフセット値を加えてアニメーションさせた例です